La rifa, paso a paso
Del primer número al resultado verificable.
Cada etapa deja una huella que se puede explicar: quién vende, cómo crece el pozo, cómo se concilia el dinero y cómo se valida la extracción ante Notario.
- 01
Compra con número asignado
Un apoderado habilitado registra la compra y el sistema central entrega números correlativos de seis dígitos. El teléfono no inventa ni reserva números sin conexión.
- 02
El pozo se actualiza al confirmar
La recaudación válida alimenta el marcador. La mitad queda para el propósito de la disciplina y la otra mitad forma el premio, respetando el piso garantizado publicado en las bases.
- 03
Rendición y conciliación
Cada venta conserva el estado de su pago. Tesorería concilia efectivo rendido y transferencias con la cartola del Club antes de cerrar la contabilidad.
- 04
Cierre y huella del padrón
Al cierre se validan las solicitudes pendientes y se sella el padrón. El acta recibe un hash SHA-256 que permite detectar cualquier cambio posterior.
- 05
Extracción en seis tómbolas
Las bolitas se cargan según el número máximo vendido. Un intento fuera del rango o asociado a un ticket anulado se registra como nulo y se repite.
- 06
Premio y siguiente evento
El número válido determina el ticket ganador. Al terminar el ciclo, el evento se archiva con su historia y se prepara un nuevo pozo para otra disciplina.
Destino de los fondos
Dos destinos, una recaudación trazable
Premio = máximo(piso garantizado, 50% × recaudación válida)
El otro 50% se destina al motivo publicado del evento. El monto definitivo se determina al cerrar las ventas, junto con la cantidad de boletos válidos.
Simulador didáctico
Carga de las seis tómbolas
El sistema fija las posiciones vacías a la izquierda, limita el primer dígito significativo y deja completas las posiciones siguientes. Cada número válido tiene la misma probabilidad; las extracciones anuladas o fuera del padrón se repiten.
Último número: 003449
Ejemplo independiente de la producción. El padrón real excluye tickets anulados y se valida antes de proclamar un número ganador.
T1 · Centenas de mil
- 0
T2 · Decenas de mil
- 0
T3 · Unidades de mil
- 0
- 1
- 2
- 3
T4 · Centenas
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
T5 · Decenas
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
T6 · Unidades
- 0
- 1
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- 3
- 4
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- 6
- 7
- 8
- 9
Combinaciones posibles
4.000
Acierto en primer giro
86,25%
Prueba un giro didáctico. La plataforma registra cada intento oficial con el Notario.